miércoles, 19 de noviembre de 2014

Modelos de arquitecturas de cómputo
 
La arquitectura de computadoras es conocer el modelo y la descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, dándole prioridad a la forma en cómo trabaja el CPU internamente y accede a todas las memorias. La segmentación de instrucciones es similar al uso de una cadena de montaje en una fábrica de manufacturación
 
Arquitecturas de Cómputo Clásicas

El modelo clásico de arquitectura de computadoras fue diseñado por Jhon Von Neumann que consta de los siguientes elementos:
Dispositivos de entrada, de proceso, de almacenamiento y de salida

MODELO DE VON NEUMANN
Las computadoras digitales actuales se ajustan al modelo propuesto por el matemático John Von Neumann. De acuerdo con el, una característica importante de este modelo es que tanto los datos como los programas, se almacenan en la memoria antes de ser utilizados.

Arquitecturas de Cómputo Segmentadas

Otra aportación frecuente que aumenta el rendimiento del computador es el fomento del paralelismo implícito, que consiste en la segmentación del procesador (pipe-line), descomponiéndolo en etapas para poder procesar una instrucción diferente en cada una de ellas y trabajar con varias a la vez

La arquitectura en pipeline (basada en filtros) consiste en ir transformando un flujo de datos en un proceso comprendido por varias fases secuenciales, siendo la entrada de cada una la salida de la anterior.

Arquitecturas de Computo de Multiprocesamiento

SMP es el acrónimo de Symmetric Multi-Processing, multiproceso simétrico.
Se trata de un tipo de arquitectura de ordenadores en que dos o más procesadores comparten una única memoria central.
La arquitectura SMP (Multi-procesamiento simétrico, también llamada UMA, de “Uniform Memory Access”), se caracteriza por el hecho de que varios microprocesadores comparten el acceso a la memoria. Todos los microprocesadores compiten en igualdad de condiciones por dicho acceso, de ahí la denominación “simétrico”.

martes, 18 de noviembre de 2014

Que es la BIOS

La BIOS es responsable de permitir el arranque del sistema operativo. Para esto, analiza el hardware (por ejemplo, chequea si el teclado está conectado y emite un mensaje de error en caso contrario), verifica la memoria, entre otros. Esta fase es conocida como POST (Power-On Self Test).

En la mayoría de las computadoras, si el usuario presiona una tecla especial - como F1, F2 o Delete - apenas la máquina se enciende (antes de que el sistema operativo comience) tendrá acceso a una interface de usuario llamada Setup. Por medio de esta, es posible trabajar con las opciones de configuración del hardware. Por ejemplo, se puede cambiar la velocidad del procesador, alterar el tiempo de acceso a la memoria y ejecutar operaciones más simples, como hacer que la computadora reconozca una unidad de disco. El Setup está directamente vinculado a la BIOS.

Aunque fue mejorando con el pasar del tiempo, la BIOS es una tecnología antigua, cuya limitaciones ya se sienten en la actualidad. Esto se nota, por ejemplo, cuando un nuevo standard de hardware es lanzado. Generalmente, la implementación del reconocimiento de este en la BIOS es una tarea muy compleja.